
Home 7月14日报道说,在接受西班牙先驱媒体的一次采访中,任天堂第一方游戏“ Donkey Kong:Canali”的总监高桥Kazuya被承认,由于游戏中的3D Voxel Technology在游戏中广泛使用以实现环境损害,因此可能会有“破坏性绩效”。他说,优先考虑表现满意度的决定是因为发展中的团队“放心并打开比赛”。在此游戏中,玩家可以以这种探索沙盒的方式自由地破坏场景:驴子可以打破墙壁,挖掘隧道,甚至从大气中撕裂部分,以用作武器或工具来生成平台。但是,支持它的3D体素引擎需要额外的高性能。因此,该游戏最终将重点关注以适合Morestrong Switch 2。在采访中,先锋队的一名记者问高桥Kazuya“在某种程度上降低帧速率”,据说在官方Ver中发现了这一点将要释放。他回答:这个问题涉及许多因素。首先,我们有意添加了诸如停止停止和缓慢运动以增强效果的效果。其次,当使用体素技术时,现场会发生暴力变化并产生大量的破坏性影响。我们意识到,在这些时刻,表现会下降。但是正如您所说,游戏仍然很顺利,可以一般可以玩。当这些重大变化发生时,我们选择优先考虑游戏和游戏体验。据众议院称,该游戏将于周四(7月17日)正式发布。