辐射:住房安全指南
发布时间:2025-07-28 10:14
辐射:生存模式测试玩家的资源管理和战斗技术。本文详细说明了如何处理诸如强盗,死爪,食尸鬼和辐射蝎子之类的威胁,并提供基本技能,例如人口控制,房间布局,武器调整和资源管理,以帮助您创建非损害的房屋,寿命更长的寿命和更大的寿命!主要人口侵略性数量的统计数据:16级或更多的抢劫犯不仅仅是攻击,以及提供武器,设备和图纸。 36种高能消费的食物导致死亡,≥40家食尸鬼反映了50多个蝎子,这消耗了大量的力量。在游戏被禁止将Internet归因于Mobile Phon设置之后,可以离线播放≤1.13.27版本,并验证Theogin和广告信号会跳过。不建议将房间的水平升级到一楼,因为高级房间很难防御死爪。这些t人口庞大的地区的灾难YPES更为复杂。灾难的困难取决于房间的水平和平均角色水平。水平越高,挑战就越大。平均水平越高,一天至今的活动的有益越多,但困难就越困难。如果武器损坏还不够,则可能很难通过水平。建议50级携带宠物减少宠物的玩家来应对挑战。注意:在50个任务级别遇到绿色精英蝎子时,您应该优先考虑杀人。如果他们被殴打并且不保存,则应一次服用药物。即使是最高水平为170,000血(低于40级的宠物损害)的角色,如果他被致命的打击击中,他也会直接死亡。如果没有减少伤害的宠物,建议不建议将平均水平提高到20个以上l 50个字符,很可能无法成功通过。建议在房间的第三层中:将六个人安排到最高水平,并与六个武器匹配六个武器。不建议在房间的第三层中释放没有好武器的人,因为很容易丢失。强盗14:划分35的人口,设备可能会首先收集S,A和P特征的奖金,并且特定数字将根据实际情况固定。确保确保资源生产超过至少5分的消耗。如果生产不足,则可以在网上等待4分钟,以确保您可以安全地获得必要的资源而不会中断事件。死爪36:如果武器少于两种,标记超过10,建议暂时将人口推迟到36。t锻炼或劳动室在一楼,只是建立了电梯。安排两个人保护门和每个房间。当死爪攻击房间时,请迅速单击相应的角色以移至高伤害武器以处理这一武器。如果治疗针的数量很紧,则可以在防御后首先对两门人员进行治疗,并用高伤害武器代替。目前可能不对其他工作人员进行治疗。只要食物不低于警戒线,它们就可以缓慢恢复。进入下一阶段,如果您已经有十种优质的武器,则可以使用集成的房间快速消除敌人,例如将三个一级房间连接到门上,并将两个一流的房间连接到门,所有员工都配备了高伤害设备。目前,一楼的所有房间都可以满足需求,而无需进一步升级。辐射蝎子50:这种情况无法完全解决。每次发生时,它都会消耗固定的功率R限制了50%。即使警报停止,它仍然会赶到每个房间。灾难引起的消费将根据上限扣除,例如,蝎子已经修复了50%的电力。上电限制越高,损失越严重。当无法保持生产速度时,请勿盲目增加上限。如果您发现蝎子持续并且不会按时杀死它们,则很容易导致大规模的停电和巨大的损失。电力不足会影响水和食物的生产,从而逐渐导致供应中断。缺乏水和食物会导致恶棍继续流血并积累辐射。当涉及到关键点时,它就不再行动了。如果此时发生灾难,通常不适合处理它。优先考虑熟练的手的发展,并且无需在人口之前投资太多在35。第一级的电力可以通过有经验的手满足需求。食物和水分别在1*3和1*2的房间中提供。如果资源足够,他们将逐渐升级它们。注意每秒资源变化,并决定是否根据收入和损失扩展。如果资源缺乏资源,则可能会在间隔建造第三级生产房屋,但不会及时维修工作人员。有关室内分区设计,请参考其他装饰技术。快速设备设备设备:完成加速任务后,删除任务将导致PA再次出现速度工作。完成后,您将获得两个富裕的乳房。如果未打开所需的项目,请返回文件开始。前三个资源的警告线通常设置为略高于上限的一半。对于人口和武器不足,不建议建造太多建筑物以防止SPRE人类力量的广告。如果您习惯了运营,则可以安排3个动力室,2个用水点和3个餐厅房间(升级到3级,并根据需求满足人们的需求),它们可以满足约50人的水,电和食品供应。第一阶段不需要太多建筑物,就足够了,最好将警报值保持在一半以上。太高的警报价值很容易遭受更大的损失,这对于灾难很重要,因为根据上限的比率从资源中扣除了灾难。将一楼放在第一阶段时,如果一楼不能关闭爪子,则可以将右侧的电梯拆下以将五个房间连接到一排。这样,死爪将返回上一个房间,并在抵抗时注意及时治疗。在防御的第一阶段,将Dead Claw的第一条防御线被优先升级经验丰富的房间,然后为Mee建立第一级资源集合t基本需求,并根据实际需求逐渐升级第三级。建议安排员工,但不要急于升级到3级。随着任务随机出现在任务中。在第一阶段,将优先考虑3台电力,2家水和3家餐厅的一楼。对于以后的一楼防御布局(随意建立了好武器),您可以参考此帖子,以解决头部损失任务的问题,并注意第五层响应的内容。一系列脑部损失问题,欢迎添加和改进它们。