Netease制作了非常颜色的独立“三个王国”,但我
发布时间:2025-05-09 10:51
您是否认为Netease最近进入了奇怪的“奇怪生活”状态。例如,“ Yanyun十六岁的声音”结合了“单人游戏”和“在线游戏”,“漫威竞赛”,它采用了不同的方法,而“疯狂”的“疯狂”和“无抽象的游戏”玩法和艺术。如果您无法查看这些游戏的方式,只是谈论小帖子,很难想象首先属于MMO和手机游戏卡上的“ Pig Factory”。两天前,小小野和他的同事们在漫威中发出了黑色的声音,他们还谈论了Netease的轮到,这确实吸引了许多新兴的球员。我想知道他们将来是否会继续继续。结果,在他结束讲话之前,Netease开发了一种新的生活,与“大型工厂传统”无关 - “人民之歌:三个王国”,这是一种完全使用独立购买系统的三州策略游戏。必须说,“独立买断”一词与domesti中的cthulhu相同C主要制造商。这通常是禁忌,没有提及。使用时,它通常会变成令人讨厌的版本,重新定义购买的独立机器。每个人都问各种问题,我被迫在介绍中添加“独立”。最终游戏,您实际上可以获得基本的游戏玩法。首先,当然,这款游戏确实是“独立的”,正如我们通常所理解的那样,netase并不是“重新定义”。游戏中的所有系统,将军和数字都没有任何Gold K Krypton的图纸,也没有卡片水平的材料。游戏玩法是纯粹的方法。让我们回到游戏内容。如果您玩战略游戏,例如“三个王国”或“三个王国的Total War”系列,那真的很容易理解。简而言之,您需要在三个王国期间在某些力量中发挥作用,管理和建立自己的城市,建立内部活动,建立军队,参观来自世界各地的著名将军,并最终争夺世界和U三个王国。在“燃烧Xinye”的最后游戏剧本中,我们从陆军当时就扮演了刘皇帝的角色。到ITO时,Liu Bei有几个士兵和缺乏食物,而Cao Cao的方式很大。我们需要迅速建造Xinye,同时朝着Fancheng的方向发出警报。剧本的最后任务是在209年获得Fancheng。我首次进入游戏的第一印象是熟悉且不熟悉的。熟悉的部分是游戏玩法通常与“三个王国”方法相同。所有开发,建筑,游行和战斗都完成了大地图上的所有内容,强调了战略规划。但是奇怪的是,整个地图风格并不像“三个王国”那样以图标为导向,而是故意强调了“沙桌”。取而代之的是,它看起来更清晰,与“三个王国:全面战争”的现实风格有些相似。您可以直观地看到构建期间的一天的变化村庄,您还可以直观地看到前部和后部队的州游行。在最小的情况下进行规模扩展,您还可以在城市中看到市场,地面培训,铁匠商店和其他细节。好的,这是三个王国》和“全面战争”两个特征的组合。但是,观看大海的一般主要战略游戏缺乏图片细节,沉浸感几乎很重要。图片是详细制作的,它通常在战略层面上消失,这并未显示出“方法”的满意度。因此,“人们的歌”可以直接从宏观移动到微观的角度,在一定程度上解决了这个问题。小米认为,与普通的大技术游戏相比,沉浸自己更容易。当然,ITOR仅属于“视图”级别。具体而言,该游戏仍在围绕旧三个类别旋转:“军事规划”,“内部政治管理”,“ City DeveloPment”和这两个类别。据说这是三个类别,但实际上,最后两项是第一份服务。毕竟,在三个王国的困难时期,即使您是君主或压迫性的,只有一个真正的国王才是士兵和枪支。要招募部队,在招募人物中,有足够的人在城市中统治着,这是不可利用的领导者的发展,而不是在内部发展,而是在内部的发展,而又一次地发展了一个跨越的发展。在平坦的地方,它需要每周的钱,在农场上找到人,并将其任命为专家的主要重点。 Yu,将军像五个主要和三个厚。但是,要抱怨的一件事是,填写数字的某些部分无法解释要填补。例如,业务需要“回应”,但是在查看将军名单之后,我发现Zhao是最高的“回复”!他比太阳方高,Xu Shu,Mi Zhu,这些战略性。我是一个高贵的长山Zhao Zilong,但我最强大的能力是出售Ng商品,这非常生气。但是除了管理外,游戏还需要大量决策内容。例如,您可以发送将军查找并找到在您的命令下招募的突出将军。也有经典的农业扩展和调情农场和其他设施的建设。在其他阶段,据估计,整个县和县都有管理的管理,应该有一个深度的方法。整个方法中最独特的部分是真正的游戏促销机制。游戏划分了两个阶段中的每个阶段:“计划”和“行动”。玩家可以在“计划”阶段进行不同的部署,但是当他们达到“动作”阶段时,他们只能遵循他们计划的操作,不能进行任何更改。例如,当小足总首次打球时,他想让赵的小军队重新命令,因为他没有预测敌人的进攻时间。结果,他无法退出,遇到了Cao Rengang的大军。这种设计非常“战术”,使您感到自己实际上是指挥官比上帝。如果发送命令,则需要时间进行执行和更改。在战斗方面,另一种游戏设计也引起了人们的注意。那是为了区分“官方士兵”和“个人士兵”。在“人民之歌”中,当我们从人民招募士兵时,他们只是“官员和士兵”。他们的战斗有效性有限,不花钱在招聘上。只要您提供食物,就可以帮助您死亡。优势是数量很大,如果有足够的食物,您总是可以大量的人。如果您参加战斗,那么您的主要功能是停止线路并击败。当然,由于人们在招募后加入军队,因此这一部分人口将不再缴税,我们需要维持它。私人士兵需要真钱和白银才能独自搬家,他们只能吸引人员和士兵进行训练。最大人数很少,但是他们在战斗中的有效性很高,因此他们可以真正被视为“军队”。 “驻军军”和“正规军”之间的区别非常温和,您应该考虑是否受到不同将军带来的部队。当参加战争时,您需要选择一个编队。如果关尤(Guan Yu)带领骑兵释放先锋队,将先锋队强烈地释放,或释放后部军队,或者与防守反击作斗争,应仔细考虑。可能是因为生产团队是开发的“鲁特兹里希”的团队在“,很明显这部分很容易熟悉。实际上,游戏也具有一些非常历史含义的音乐,据说自从整个“三个王国策略游戏”以来,具有最大密度和最多城市数量的地图,诸如Bowangpo之类的特殊地形(例如Bowangpo)是专门的,这是一个值得称赞的是,这是一位众多的含义。实际上,目前的完整水平也充满了游戏,因为您可以在缺乏碰撞的情况下进行微型的战斗。战略家我不知道这是否是由于地图的大小。有时,似乎距离两步之遥,但是需要五到六天才能三月。这不仅是一场比赛,而且在玩游戏时也很容易引起错误的比赛。也有外交部队,军事将军,角色关系等,他们可能会发现生产团队已经完成了,但他们尚未完成。人工智能也有些震惊,人们看到它在死后追逐。也许是因为ANG生产团队不必考虑AI,但是在买断游戏中,单人AI是非常重要的内容。如何确保AI没有精神迟缓,并且不允许张柳远超过800或更多,所有这些都需要认真的思考。但是,如果您认为自己在听到它后失败,并且认为NetEase仍在使用手机游戏创意来欺骗和攻击,那是非常不合理的。因为目前开发“人民之歌”离开想象力水疗中心的方向CE“对于那些非常喜欢三个王国的玩家。小刀一直觉得当今市场上有许多王国游戏,但仍然没有真正享受中国玩家的“三个王国游戏”。它应该比日本的光荣三个王国更加认真,更重一对“不仅是情节装饰,而且是一种战略观点,可以通过游戏机制反映出Zhuge liang。它可以毫无疑问地在历史书籍中显示角色,地理和文化,并提供了历史的敌对阶段。“人民的歌”可能没有这种潜力,而不同的系统可能有点艰难,但目前几乎没有任何方向。做二十四个太阳能的条款严重影响劳动力和军事。即使是雨水的动态变化运动,Cloudsyou也可能确实可以尽早预测天气,并获得诸如Zhuge Liang之类的战术优势。如果是Shi Shiang著名的将军,有几页的传记,而这位年轻的将军则带有一些独特的游戏图片。您应该知道,直到三个王国全面战争停止,它仍然充满了大量的公众面孔。尽管如此,小刀还是希望NetEase可以很好地抚平它,并且不要急于释放它。在当前的想象力中,做一个高质量的“独立购买游戏”应该做的事情。这样,如果发布游戏,如果您仍然可以获得“村庄的第一所历史学院”的标题,也许您也可以考虑其中之一。