
在更新三个主权和五个皇帝的版本后,在游戏中添加了几个阶段,每个阶段都有不同的流派和政策选择。本文主要研究该国舞台的政策,并评论相关学校。评论的内容基于个人游戏经验并了解不同政策的影响。在评估过程中,尝试从全面的前景中对其他国家的政策进行分类和解释,并且玩家可以根据他们的实际需求进行娱乐和使用它们。同时,我们还指其他玩家的评估标准,例如 @加全彩票。欢迎玩家一起交谈和讨论并发表重要意见。分类评级的标准总计-2至4个级别,共有七个主要水平。对于具有积极影响和负面影响的政策,如果它们的效应在大多数情况下相对稳定,则它们将被相应的ING水平;如果在不同条件下这些效果变化很大,是否会归类为争议水平?以及进一步的评估和评估。关于文化政策的额外影响,该学校认为相关政策步骤的优先级应适当增加。至于其他学校的文化影响,只要增长速度通常受到控制,并且小于该学校的文化层面,就不可能考虑其负面影响。由于国家的状况正处于从原始社会过渡到一个社会的过渡时期,而且该国越大,实施政策的成本越高,大国必须尝试在进入下一个阶段之前完成所有积极的国家政策的实施,并尽可能多地占据完整的状态或尽可能地促进技术发展或促进技术发展。中小型大小可以选择首先完成规则,然后扩展或逐渐实施规则随着它们扩展,直到他们占据大型状态并在阶段条件成熟之前完成所有积极的政策。 Heluo的Heluo评级政策详细说明了Heluo政策[技能]日历校正的四个季节 + 0.1/年[指标解释]正统观念是该国两个主要州之一。如果价值太低,则Sanhi将会有很多负面事件并削弱奖励稳定性。影响正统观念的因素包括王储遗产的智慧和权利,有婆婆的国家数量和非桥梁附庸的数量。未完成的技术:输入大学界面,然后单击技术以查看开发。 5点技术开发被随机分配到未完成的技术时期。总财政收入与(1多个财政收入)成正比,收入来源包括两个部分:硬币和谷物。抢夺不会受到财政收入的影响,当财政增加时,可以通过增加金钱和谷物的收集来解决。民族兴奋是当地城市三个公共安全州之一。价值越高,城市收入的减少越多。 KIF首都的混乱太高,可能会引起中国骚扰,因此应控制它们。战争结束后,新覆盖的地区通常会有很高的混乱,因此有必要尽快消除以恢复粮食生产。此外,城市的主要思想,当地税率和人口变化等因素也会对骚乱产生影响。行进速度:稍微加速驱动器。特使加速了他的旅程,并减少了外交时间。国家奢侈涉及军事食品和工资,对员工的支持以及预定支出产生重大影响。过度行为的丝毫行为与远征军的物流有关,而最大的奢侈涉及粮食和储备金的薪水RS,官员的预备工人和薪水。民族舒适感中适度影响城市人口的流动性取决于邻近地区和低舒适城市人口的舒适性变化。据说,通过购买或战争,来自其他国家 /地区的掠夺材料可以节省成本并提高效率,而不是发展自己。收益将直接影响总收入,最初的地形益处是:河3,沼泽1.5,1,森林0.5和沙漠1。需要将特定的奖金与国家地形的分布相结合,您可以查看有关该国一般 - 任务界面的详细信息。 [综合评论] Heluo学校对更多的正统奖金感到满意,尤其是在右左角政策中。当东正教值不超过60以快速改善时,它适用于使用。此外,还有一些不同的奖金,但通常它们对FI产生重大的负面影响规模收入。世界上的规则提供了强大的东正教奖励。如果资本位于卢伊(Luoyi),则没有资本,资本不受外国的约束,您每年将获得+12东正教的价值。同时,每年都可以在全国范围内实施传教令,以促进基本文化的统一。该政策等于3级,但是由于中间和晚期的足够东正教来源,它通常用于快速在早期阶段促进特定国家的文化福利。 Hetu Luoshu是一项相对罕见的政策toscigentific and Technological,适合使用Heluo School作为主流或最终将儒家作为主要的球员。过多的维修政策以帮助穷人不会影响谷物的生产。财政收入的负面影响可以被强制谷物或硬币收集所抵消,总体效果是积极的。但是,该政策将减少过量,从而减少硬币收入。如果是业务系统被禁用,适合此政策。江豪评级jianghauai政策内容详细[技能]撞击水道,面纱和面纱的速度增加了15%[指标说明]选择了河流在gongfu Law Law界面中河的续集,并命令每年的劳动力以开发水上保护水保护区。船舶劳工专家:当港口城市的形成时,所需的时间减少了30%,并可以发现隐藏的海洋通道。技术可以显着加速建筑,这是影响商业系统本地技术水平的最关键因素,其影响是农业技术的四倍。提高技术水平将有助于提高资源产量,发展高层矿山,并缩短恢复荒原所需的时间。教育水平会影响研究政策和技能,教育和教学改进的可能性。 h教育水平越高,孩子的智力越高,但是技能学习的成功率越低。因此,建议智力略低的儿童优先研究特殊技能。 [综合评论]江岛学校对水控制有很大的好处,这大大降低了节水保护的成本。由于国家系统中的三名总理和六个工程系统没有全日制的水库官员,因此节省水库成本尤其重要。此外,江岛地区没有负面政策,对人们的生计和农业发展有一些好处。船舶制造良好:能够探索隐藏的海洋,这与在中间和晚期扩大领土相一致,而不必记住具有天文学图表技能的Onmyoji人才的培养。粘土片陶器站有很大的培养物Al受益,可以轻松清洁文化。 Bohai评级Bohai政策详细介绍了[学校技能]祖先节和牺牲效果 +5%[指标说明]付给首席教派的附庸收益所获得的奖项。该国的战争疲劳是各个地方城市和城镇安全状况的重要指标之一。如果价值太高,它可能会引起怀疑的问题,并逃脱士兵,因此需要在合理的范围内维持以确保稳定。君主的声望影响了招募流浪汉和囚犯的机会,并增强了民族正统观念。当您离开Youshi时,统治权可以反复积累,鼓励投降入狱,然后将他赶走。国家稳定是衡量国家状况的关键指标之一。如果稳定性级别低于-1(即值低于40),则不会实施新的策略;当稳定时TY达到3级(高于75),将被发明。如果稳定较低,并且有些城市倾向于恢复该国,则很容易引起当地叛乱。谈判能力可能会提高外交成功的机会,但其有效性不如双方之间的国家力量,所有权水平和信任等因素有效。涉嫌在法庭上是该国第二状态的指标。太高的怀疑可能能够触发各种事件,而不同的Kavoid会产生不同的后果。同时,高怀疑也会削弱君主的声望。通过学院的辩论获胜可以清除怀疑。军事纪律:较高的训练效率,影响较小。整个军队在战斗时可以更快地提高战斗的力量,积累很多经验可以稍微提高力量。战争收入:从围困和扣押谷物中获得的食物,实际使用有限。牺牲冰的能力:增加牺牲的可能性。牺牲的成本:食物消费受牺牲的影响。牺牲的影响:提高特征价值的加成。收回荒地的成本受食物消费和人口的影响。国家城市防御代表了国防的一般水平,雇用高城市国防城市将减少道德。在新版本中,AI经常采用攻城方法,因此效果受到限制。当围困程度高于敌方城市防御,损失较小,否则会更大。 [综合评论] Bohai School政策侧重于王朝和城市外交的三个关键特征,并涉及少量牺牲。总体效果有点复杂,强度是中等的。 Weiheyi:实施政策需要进行权衡成本和效率,并且可以通过人才经常实施,这不仅提高了管理质量,还可以付款在管理速度和资源投资之间达到平衡。牺牲魔:尽管成本很高,但其奖励和成功率更加重要,因此这是一个积极的政策。 HEFEN评级Hefen政策内容详细介绍了道德教育的影响,由君主教育,人们的教育和管理能力确定。人才的期望来自君主教育的三分之一,人们的教育和管理能力。 [指标的说明]民族叛乱是当地城市的三个主要公共安全指标之一。如果价值太高,可能会导致当地叛乱或城市叛乱。它受到了各种因素的影响,例如恢复该国,国家的声望,政权的正统观念以及对法院的怀疑。政策实施所需的时间反映了SA管理的效率。 M的消费M管理。神和能力的总产出是管理的基本价值,如果不足以且有能力,则不能实施规则。在战争期间,它也可用于在被占领的土地上进行强大的招募。人民的生育能力的主要率为5%,由于高税收负担和劳动力繁重的影响,城市人口的增长将下降。招聘成功率会影响Yoishi的招聘,其实际效果受到限制。客人停了很长时间后,您可以鼓励他们投降入狱。 [全面评论] Hefen学校政策主要集中在由王朝和城市管理的外交的三个主要特征上,还包括制作谷物的步骤,并具有很好的整体效果。下垂的天使治疗是一项明显的正面和负面影响的规则,适合在生育率较低时实施。如果战争很高,则不应使用。更改大:提高技术过程的0.2,提高管理效率并降低管理成本。尽管影响不存在,但总体政策很强大。当一百个族裔群体混合以维护我们在其他城市的文化时,对四川 - 萨克西政策的四川 - 萨安克斯评级的详细解释,他们的沟通速度是每年祖国的两倍。 [指标的解释]国家对生育率的局限性设置为主要生育率的5%。 NG上限的增加将有助于提高总体生育水平。城市国防建筑的成本是指城市防御所需的食物的生产和消费。城市国防军之战的力量影响了当地驻军的战斗能力。城市国防军的粮食和金钱是指当地捍卫者要求的食物的年消费。当附庸的自由价值超过60时,您可以免除REC宗派领导人的认可,并有一个战争成为国王的理由。 [综合评论]四川 - 萨克西学校政策致力于人们的种植和谷物产量,也可以增加国家出生的限制。这种类型的奖励相对罕见,通常是学校的混合。 JINWU时间:将生育率的限制增加0.1%,减少获取难度,并大大提高规则的实用性。这特别适合农民选择。人民运输政策发行的奖金的0.05%生育上限很弱,您的犹豫会增加。如果您选择此政策,则需要玩家根据实际情况进行权衡和决定。 Jiangan评级评级等级政策的内容详细介绍了[学校技能],可以改善牺牲的影响:70次(1次有权力水平),然后将君主牺牲的数量增加了200。可以通过培训来改善ITARY学科,而NIT本身的重要性很小。农业发展的持续时间决定了每年农业发展所花费的时间。 [综合评论]江式学校专注于该过程的产出和技术政策,几乎是积极的奖金。它伴随着学校技能,使其成为该国阶段最强大的学校。 Jinganwo系统是该国舞台上谷物产量最高的政策。它可以缩短农场发展的时间并增加战斗力的上限。它是高度实用的,可以被视为必须选择的选择。 Mo Ao的摄政政策很重要,但是利弊。它适合小国提高管理效率,不建议在大国使用它来防止成本增加。 Qishan评级政策内容已详细[学校技能]山医生命令法院部落的官员和亲戚一年扩大其寿命。牺牲 +15%吉祥的占卜率 +15%[指标指标]令人难以置信的预测率会影响事件(例如签署联盟)成功的可能性。您可以尝试通过阅读文件一遍又一遍地实现目标,并且实际效果受到限制。疾病的成功率会影响旅行医生在治疗法院官员负面状态的影响,其实际效果受到限制。该模式决定了最佳人口,并将上层人口限制乘以模式导致最佳人群。 [综合评论] Qishan学校的Palakaksran通常是积极的,没有负面影响,但是它们的实际效果很普遍,提供的奖金很小且分散,整体影响很弱。尤隆山城市政策的影响受土地的限制。当国家山区比例很低时,E策略级别将自动返回到零。该政策可以增加最佳人口,并在Larogumamit的长期档案中建议。这是可以有效地增加最佳人口规模的第二个政策。由于该国政策的总体影响通常很弱,因此一些0级政策适当地升级到更高的水平以增强差异,但将避免在+/-级别上。许多政策几乎没有积极的效果,维护成本比实际收益高。对于想要快速通过水平的玩家,建议仅在2级或第3级实施政策;虽然追求完美的开发可以选择完全实施所有级别的1级政策,并根据情况有选择地实施一定级别的0级?级别政策。